O Check-in (confirmação de participação) ocorrerá 1 hora antes de cada evento e a tabela será gerada após o encerramento do Check-in. Todos jogadores devem entrar no Canal SC2TORNEIO.
Map Pool e Rodadas:
Os mapas serão pré-determinados para cada rodada. a partir do segundo jogo a escolha do mapa será através de Loser Choice.
(2) GSL Dual Sight by MildCocoA
(2) MLG Daybreak by MLG Maps
(2) Ohana LE by Blizzard
(2) Cloud Kingdom by Blizzard
(4) Entombed Valley by Blizzard
(4) GSL Antiga Shipyard by MildCocoA
(4) MLG Shakuras Plateau by MLG Maps
(4) MLG Metalopolis by MLG Maps
(4) GSL Metropolis by MildCocoA
RO 64: (2) MLG ESV Cloud Kingdom (BO 1)
RO 32: (4) Entombed Valley by Blizzard (BO 1)
RO 16: (2) GSL Dual Sight by MildCocoA (BO 1)
RO 08: (4) GSL Antiga Shipyard by MildCocoA (BO 1)
Semi-: (2) MLG Daybreak by MLG Maps (BO 3)
Final: (4) GSL Metropolis by MildCocoA (BO 3)
Atrasos e Disconnects:
Caso um jogador faça Check-in e não compareça ao canal/jogo em até 10 minutos, o mesmo será desqualificado do evento. Em eventual disconnect em até 02 minutos (tempo decorrido do marcador do jogo), a partida será reiniciada. Após os 02 minutos, se os jogadores não chegarem a um acordo, o Administrador do Evento analisará o replay e decidirá o resultado ou reinício da partida.